la lumière qui rallume l'aube, les âmes qui crient à l'aide.

med-fan avatars réels

Le forum prend place dans un univers médiéval inventé, avec des inspirations diverses (lotr, bottero, hobb, got, witcher..).
Présence de discriminations raciales dans un contexte aux diverses magies.

Forum type JDR.
Ouvre la porte
Laisse l'imagination entrer en toi.

19.04.24

Première maj aes du forum, avec la version 2, night's falling.
Réagir et découvrir les nouveautés (ce sujet).

15.04.24

Venez découvrir les défis d'écriture dans les sujets suivants - défi l'Autre et défi Chaos

29.03.24

C'est l'ouverture de 9th moon. Bienvenue.

25.03.24

C'est le jour J de la pré-ouverture. Merci à tous·tes les chatons qui nous ont suivis et accompagnés, aidés et motivés. Un max de coeurs sur vous.

31.08.23

lancement du projet, du tumblr le 13.01.24 et le discord le 20.01
( ouvrez la neuvième porte )
Limites sans cesse repoussées, plaisir infini, - écriture.    
Infos générales Pas de minimum de lignes ni de rp demandés. (x) Gameplay à votre convenance : TNM peut être un forum rpg med-fan smooth, ou vous pouvez profiter du gameplay similaire à celui d'un JDR, avec quêtes et objets à gagner, inventaire et capacités. (x) Pas d'initiale dans les pseudos. (x) Système de staff collaboratif et d'auto-gestion. (x) Attention portée sur les tw
Syn
Syn Bates, morghulis
( profil / mp ) Présente.
Nelis
Nelis Aurdoza, E.
( profil / mp ) Présente.
Staff
Staff collaboratif
( en savoir plus )
( the ninth moon )
L'an 1268,, empire d'Atalan
Fragile équilibre entre chaos et mélodie ;; lutte orageuse et sans pitié entre diverses aspirations ;; magies de races dissemblables et multitude d'éclairs dans la pénombre.
découvrir le contexte entier.
tw : discriminations de race, génocides, guerre et luttes politiques insidieuses.
Navigation, clique ( + )
Lire le règlement ; découvrir les annexes et le bottin ; fureter dans la banque des prodiges et réserver un poste. S'émerveiller devant le registre et rejoindre le discord de 9th moon.
Promouvoir TNM
Custom Slider
Quêtes secondaires système de jdr
Venez vous inscrire dans le sujet des quêtes annexes, afin de vivre des aventures incroyables, gagner des cristals d'étains très précieux à Atalan, tisser de nouveaux liens avec des partenaires choisi·es au hasard. Êtes-vous prêt·es à subir les conséquences de vos actions et de vos choix ?
Quête principale intrigue le bal des folles
L'intrigue ne saurait plus tarder. Régulièrement, vous aurez l'occasion d'écrire également dans des mini-intrigues de races.
Restez connecté·es.
Quête annexe - La porte de l'Autre.
www. La porte de l'autre - Le but de ce défi d'écriture est de faire connaissance, de prendre le visage d'un autre membre et donc personnage du forum. L'objectif est d'écrire comme si vous étiez le personnage, vous avez une absolue liberté du contexte (bagarre contre un monstre du bestiaire, rêve / cauchemar dudit personnage, déroulé d'une journée lambda...).
Quête annexe - Le chaos qui frappe
www. Le chaos qui frappe - Vous ne vous étiez éloigné·e que de quelques mètres, une vingtaine tout au plus, suivant ce parfum, cette lueur, ou quelle que fut la raison de cette échappée sauvage. Et ç'avait été trop, malheureusement. Campée devant vous, le regard fier, l'aura menaçant, la créature avait poussé un grognement ne pouvant signifier qu'une seule chose ; le plaisir qu'elle aurait à vous dévorer lentement.
( Mal )colm, l'empereur, Laëris.
( voir le poste vacant )
( Elytre ) Ailes Carmines, Laëris.
( voir le poste vacant )
( Cyclone ) Conseiller·e, Syràn.
( voir le poste vacant )
( Orages ) Sentinelle, Syràn.
( voir le poste vacant )
( Dryade ) Guérisseur·se, Fiel.
( voir le poste vacant )
( Flame ) Braise d'Eben , Fiel.
( voir le poste vacant )
( Edyrm ) Immortel·le, Magriel.
( voir le poste vacant )
( Aubépine ) Sylvain, Magriel.
( voir le poste vacant )
( Kohen ) Verseau, Syràn.
( voir le scénario )
Rôles
Les rôles en attente de joueur·se
( la banque des rôles )
-39%
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Bélès, la montagneuse

Eldham
cité spectacle Eldham est sans conteste la cité la plus agitée de toute la région de Bélès. Ses spectacles, ses animations de rue, ses marchés font bourdonner la ville de milles essaims qui la rendent des plus agréables à vivre. La troupe du verseau semble y résider le plus clair de l'année.
 Bélès, la montagneuse Toraha11
fb -- the sweet esca...
Lun 6 Mai 2024 - 15:08
Shaynah Kohen Voir le dernier message
La voie inconnue2 Sujets  •   6 Messages
Les plaines des Dagues
plaines des Dagues Les plaines des Dagues traversent en son centre la région, et peuvent rendre sa traversée d'une longueur décourageante. Toutes de collines et d'espaces herbeux, elles sont peuplées par un nombre impressionnant de créatures de tout ordre, des dangereuses aux plus herbivores possibles. La traverser de part en part nécessiterait des jours de voyage à pied.

0 Sujets  •   0 Messages
Aquarine
cité sanctuaire La cité d'Aquarine porte à merveille son nom ; elle se caractérise par le calme et la quiétude des flots doucereux. Il semble qu'elle n'ait jamais bougé, ne soit pas sujette aux modifications terribles de l'empire, il semble qu'elle soit comme sortie hors du temps, hors du monde. C'est un lieu de plaisance et de douceurs, majoritairement ensoleillé, et en bord d'une mer aux antiques flots. Son extrémité est consiste en le port de Solès, d'où partent nombre de bateaux en quête des Îles Lozias.
 Bélès, la montagneuse 5n6uj34c
l'ivresse de la vie ...
Lun 6 Mai 2024 - 16:29
Kell Voir le dernier message
Port de Solès1 Sujets  •   3 Messages
Les bois Vibrants
forêt imprévisible Il y a deux manières de rejoindre ces bois vibrants, forêt aussi luxurieuse en nature qu'en créature, aussi chaleureuse que dangereuse : vous pouvez passer par la porte est de Laëwaes, ou la porte ouest d'Eldham. Votre aventure au coeur de cette forêt semble entre les mains du Destin ou de la Chance ; tant elle est imprévisible et indomptable.
 Bélès, la montagneuse Adelaide-kane-nkatinka
You’re all I need (N...
Dim 5 Mai 2024 - 22:09
Iris Dragan Voir le dernier message
L'affluent de Murmures, Le havre gris1 Sujets  •   5 Messages
Laewaes
cité des guildes La cité fut autrefois la principale de la région de Bélès, la plus animée et vivante, d'où la présence en son sein du Conseil syràn. Depuis que les guildes et un certain nombre de repaires de mercenaires y ont élu domicile, celle-ci s'est peu à peu assombrie, et semble drapée désormais d'un grand manteau noir. Elle est néanmoins la porte ouverte vers les bois vibrants, puisqu'il vous suffit de sortir par la grande muraille est de la cité.
 Bélès, la montagneuse TObW53h7_o
Service à Demander e...
Hier à 12:46
Nelis Aurdoza Voir le dernier message
3 Sujets  •   12 Messages
La chaîne d'Alenlès
Chaine montagneuse La chaine d'Alenlès est caractéristique de la région de Bélès ; grande montagne en son nord similaire à des glaciers en perdition, et en son sud, vestige de désert marécageux. Quasiment impraticable, cette chaîne montagneuse représente à merveille la région de Bélès : antithétique, mais d'une indicible beauté sauvage.

0 Sujets  •   0 Messages


Bélès, la montagneuse

sud ouest Bélès est la région la plus montagneuse de l'empire. Elle s'étale au sud ouest d'Atalan, et est traversée de part en part par la grande chaine d'Alenlès. Les températures douces y font un lieu où il fait bon vivre, malgré la présence assombrissante de la cité des guildes, Laëwaes. Eldham et son animation, ses spectacles de rue et ses marchés font la réputation de la région, sans oublier le calme de la rivière d'Aquarine. Les plaines des Dagues traversent en son centre la région, et peuvent rendre sa traversée d'une longueur décourageante.
fb -- children of the storm (w/ Nelis) 
cw: mention violence. rédigé par Jasper Aurdoza 
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 Bélès, la montagneuse TObW53h7_o
Hier à 12:46  
Nelis Aurdoza  Voir le dernier message
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