la lumière qui rallume l'aube, les âmes qui crient à l'aide.

med-fan avatars réels

Le forum prend place dans un univers médiéval inventé, avec des inspirations diverses (lotr, bottero, hobb, got, witcher..).
Présence de discriminations raciales dans un contexte aux diverses magies.

Forum type JDR.
Ouvre la porte
Laisse l'imagination entrer en toi.

19.04.24

Première maj aes du forum, avec la version 2, night's falling.
Réagir et découvrir les nouveautés (ce sujet).

15.04.24

Venez découvrir les défis d'écriture dans les sujets suivants - défi l'Autre et défi Chaos

29.03.24

C'est l'ouverture de 9th moon. Bienvenue.

25.03.24

C'est le jour J de la pré-ouverture. Merci à tous·tes les chatons qui nous ont suivis et accompagnés, aidés et motivés. Un max de coeurs sur vous.

31.08.23

lancement du projet, du tumblr le 13.01.24 et le discord le 20.01
( ouvrez la neuvième porte )
Limites sans cesse repoussées, plaisir infini, - écriture.    
Infos générales Pas de minimum de lignes ni de rp demandés. (x) Gameplay à votre convenance : TNM peut être un forum rpg med-fan smooth, ou vous pouvez profiter du gameplay similaire à celui d'un JDR, avec quêtes et objets à gagner, inventaire et capacités. (x) Pas d'initiale dans les pseudos. (x) Système de staff collaboratif et d'auto-gestion. (x) Attention portée sur les tw
Syn
Syn Bates, morghulis
( profil / mp ) Présente.
Nelis
Nelis Aurdoza, E.
( profil / mp ) Présente.
Staff
Staff collaboratif
( en savoir plus )
( the ninth moon )
L'an 1268,, empire d'Atalan
Fragile équilibre entre chaos et mélodie ;; lutte orageuse et sans pitié entre diverses aspirations ;; magies de races dissemblables et multitude d'éclairs dans la pénombre.
découvrir le contexte entier.
tw : discriminations de race, génocides, guerre et luttes politiques insidieuses.
Navigation, clique ( + )
Lire le règlement ; découvrir les annexes et le bottin ; fureter dans la banque des prodiges et réserver un poste. S'émerveiller devant le registre et rejoindre le discord de 9th moon.
Promouvoir TNM
Custom Slider
Quêtes secondaires système de jdr
Venez vous inscrire dans le sujet des quêtes annexes, afin de vivre des aventures incroyables, gagner des cristals d'étains très précieux à Atalan, tisser de nouveaux liens avec des partenaires choisi·es au hasard. Êtes-vous prêt·es à subir les conséquences de vos actions et de vos choix ?
Quête principale intrigue le bal des folles
L'intrigue ne saurait plus tarder. Régulièrement, vous aurez l'occasion d'écrire également dans des mini-intrigues de races.
Restez connecté·es.
Quête annexe - La porte de l'Autre.
www. La porte de l'autre - Le but de ce défi d'écriture est de faire connaissance, de prendre le visage d'un autre membre et donc personnage du forum. L'objectif est d'écrire comme si vous étiez le personnage, vous avez une absolue liberté du contexte (bagarre contre un monstre du bestiaire, rêve / cauchemar dudit personnage, déroulé d'une journée lambda...).
Quête annexe - Le chaos qui frappe
www. Le chaos qui frappe - Vous ne vous étiez éloigné·e que de quelques mètres, une vingtaine tout au plus, suivant ce parfum, cette lueur, ou quelle que fut la raison de cette échappée sauvage. Et ç'avait été trop, malheureusement. Campée devant vous, le regard fier, l'aura menaçant, la créature avait poussé un grognement ne pouvant signifier qu'une seule chose ; le plaisir qu'elle aurait à vous dévorer lentement.
( Mal )colm, l'empereur, Laëris.
( voir le poste vacant )
( Elytre ) Ailes Carmines, Laëris.
( voir le poste vacant )
( Cyclone ) Conseiller·e, Syràn.
( voir le poste vacant )
( Orages ) Sentinelle, Syràn.
( voir le poste vacant )
( Dryade ) Guérisseur·se, Fiel.
( voir le poste vacant )
( Flame ) Braise d'Eben , Fiel.
( voir le poste vacant )
( Edyrm ) Immortel·le, Magriel.
( voir le poste vacant )
( Aubépine ) Sylvain, Magriel.
( voir le poste vacant )
( Kohen ) Verseau, Syràn.
( voir le scénario )
Rôles
Les rôles en attente de joueur·se
( la banque des rôles )
Le Deal du moment : -39%
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1190 €

Junfark, l'orageuse

Dreadmire
cité historique Réputée imprenable, elle est l’un des plus vieux bastions de vie. Cachée au creux d’un volcan endormi, nombreux sont ceux qui la dépassent sans la voir. Cité des pèlerins qui, en vérité, ne s’offre qu’à ceux qui la cherchent et la méritent. Dreadmir est taillée à l’intérieur même de la roche, habitations, boutiques et temples sont incrustés dans la roche, se dessinent sous chaque chemin, tandis qu'autant de statues se font sentinelles d’une foi qui ne saurait s’éteindre. La plus grande reste en son centre, un colosse de marbre noir qui domine toute la cité, Jimfir, dont l’ombre nous rappelle que la mort nous guette tous.
 Junfark, l'orageuse NUL52Vi6_o
to the silence, tell...
Hier à 20:40
Nithya Sitarys Voir le dernier message
Pygmée6 Sujets  •   27 Messages
L'abysse de Levaneau
marais boueux L'Abysse de la Levanau, où les eaux sombres embrassent des brumes épaisses, se dévoile sous un aura lugubre. Ici, les sons s'étouffent dans l'étreinte du brouillard, les couleurs s'effacent, voilées par un perpétuel manteau de brume. Ce marais, capable d'engloutir l'âme sans qu'un voisin n'en perçoive l'écho se fait antre interdite. La flore et la faune y sont d'une étrangeté déconcertante. Règnent en ce lieu les Gommeurs, arthrobatraciens et souverains incontestés, qui bannissent l'usage des arcanes. Sous leur règne, les créatures se repaitrent avec une facilité déconcertante, rendant de ce territoire un défi pour quiconque voudrait l'apprivoiser.

0 Sujets  •   0 Messages
Nuxvar
cité pauvre Nuxvar la miséreuse reste un éclat de vie au sein de la désolation de Junfark. elle bourdonne de l'activité de ses marchés où les étals diverses attirent les acheteurs et curieux avec la promesse de trésors cachés. La ville vibre au rythme des négociations et des rires et des chants. C’est une mosaïque grotesque de vie et de couleur, offrant un rare répit dans l'austérité de Junfark, un souffle d'humanité dans le désert de cendres. Ici, la richesse ne se mesure pas en or, mais dans le talent et l'ingéniosité de ceux qui façonnent l'avenir avec leurs mains et sortilèges.
 Junfark, l'orageuse 2sssq2h
[FB] Laissez les pet...
Hier à 20:00
Elio Alleyn Voir le dernier message
1 Sujets  •   14 Messages
Les landes vastes
terres désolées Les Landes Vastes s'étendent à l'infini, un désert cendrés sous la clémence du soleil. Ici, la vie se fait rare, et seuls les monstres osent défier la presque stérilité du paysage. Les cris des créatures résonnent dans un silence tout aussi bruyant, un rappel constant de la sauvagerie qui règne sans partage ni loi. Les voyageurs égarés y trouvent rarement leur chemin, se font cadavres puis nourriture. Nul ne se rappelle les secrets que ces terres ont à offrir et nul serait assez fou pour partir les découvrir.
 Junfark, l'orageuse 2sssq2h
of dreams and dragon...
Hier à 16:38
Elio Alleyn Voir le dernier message
1 Sujets  •   2 Messages
Tergaron
cité des vices Tergaron, n'est réputée pour ne vivre que la nuit avec ses lumières dansantes et ses rues pavées de tentations. Elle est un hymne aux plaisirs de la chair et de l’esprit. Les maisons de jeux et les lupanars opulents promettent des nuits sans fin plongées dans les délices et les excès. Les visiteurs se perdent à travers un dédale de désirs et de décadence qui pourrait bien les tuer. Les établissements rivalisent en luxe et en charme, attirant les âmes éprises de liberté et de tourments. Tergaron, dans sa splendeur infernale, est un joyau de stupre où chaque vice s’accomplit sous le sourire des démons qui règnent sur leur manège.
 Junfark, l'orageuse Dcfb5
prelude to ecstasy (...
Hier à 18:10
Molech Orbsun Voir le dernier message
2 Sujets  •   11 Messages
Les grottes du Marécage condamné
grottes magiques un réseau de ténèbres vivantes qui cachent en son coeur des ressources que même les étoiles craignent de révéler. Ici, la pierre suinte d'histoires et de mythes, et l'air est lourd de promesses et de périls. D’anciens écriteaux et runes sont dessinés à même la pierre tandis que les tunnels oubliées mènent toujours plus bas. La lumière y est un visiteur rare, et les sons, des guides trompeurs. une magie impie sature l’air qu’on vient chercher difficilement à mesure que l’on s’enfonce à l’intérieur, puis on les voit ces cristaux rougeoyant qui illuminent. On dit que ceux qui reviennent des grottes ont toujours quelque chose de changé quand il ne deviennent tout simplement pas fou.

0 Sujets  •   0 Messages


Junfark, l'orageuse

nord - est Junfark se situe au nord est de l'empire. C'est une région volcanique, composée de trois cités majeures. En son centre se déploient les landes vastes, terres désolées, désertiques, dans lesquelles pullulent nombre d'animaux dangereux. Les cités de Dreadmire, de Nuxvar et de Tergaron ne communiquent ensembles que rarement, la solidarité n'étant pas la figure de proue des Junfark.
Dans les délices d'hadès (ft eva) 
rédigé par Syn Bates 
2 Réponses
186 Vues
 Junfark, l'orageuse Oe33xOo
Sam 20 Avr 2024 - 12:46  
Syn Bates  Voir le dernier message
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